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Alt 09.11.2015, 12:55   #3 (permalink)
Drunken Officer
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Zur cfgIdentities

In die Description.ext kommt rein:
#include "identities.hpp"

in die identities.hpp kommt rein:
Code:
class CfgIdentities
{	
	class ID_Thomas
	{
		name = "Thomas Holzauer";
		face = "NATOHead_01";
		glasses = "none";
		speaker = "Male01ENG";
		pitch = 1;
	};

class ID_Maik
	{
		name = "Maik Bach";
		face = "NATOHead_02";
		glasses = "none";
		speaker = "Male01ENG";
		pitch = 1;
	};
};
Natrülich kannst du Asiaten als Gesichter nehmen und Brillen hinzufügen.

In die INIT des Soldaten kommt rein:
this setIdentity "ID_Thomas"; oder this setIdentity "ID_Maik";
__________________
Bewegende Momente bei ArmA 3

Geändert von Drunken Officer (09.11.2015 um 13:08 Uhr).
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