Oder aber du läßt das Script-Commando ausführen:
zurückgreifend auf das Post von Invert
//--- anführer der Gruppe des Spielers im SP
(leader (group player)) groupRadio "radio";
//--- im MP gibt es keinen Player in dieser form
(leader definiertegruppe) groupRadio "radio";
Sp1 groupRadio "radio"
Aber immer schön daran denken, wenn im MP der Spieler einen respawn ausgeführt habt, muß die Variable Sp1 neu zugewiesen und public gemacht werden.
Ich mache das über einen Killed-Eventhandler.
Ich habe für meine vertonte Singelplayermissionen die Funksprüche über Audacity eingequatscht. Ist freeware und kann die Aufnahmen in ogg umwandeln
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