das verhindert nicht das die Spieler da reinkommen nur das die sich nicht mehr Frei bewegen können.
Habe es nun so gelöst wird vom Speiler erstellt und nach dem Joinen als Spieler beendet.
Code:
session_completed = false;
[] spawn {
while {!session_completed} do {
sleep 2;
{
if ((_x select 0) == "RscSpectator") exitWith {
0 cutText ["","BLACK FADED"];
0 cutFadeOut 99999999;
["noslot"] call bis_fnc_endMission;
session_completed = true;
};
}foreach diag_activeSQFScripts;
};
};