Hab mal was über die debbug console probiert und funkt!!!
Mast is das objekt was das Zentrum vorgibt.
wenn du es ausführst werden alle ziele aufeinmal um gekippt.
wenn du denn wert auf 0 stellst stehen se wieder senkrecht.
ObjektListe= nearestObjects [Mast,["Target_PopUp4_Moving_F"],50]; { _x animate["terc", 1]} foreach ObjektListe;
hoff ich konnt dir helfen
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