Ich könnte das probieren, aber wenn ich damit Erfolg hätte... oje, dann müsste ich
sämtliche Missionen anpassen.
Ob ich das wirklich will?
Denn eigentlich ist ja irgend ein Client der Letzte, der den Code im Auslöser ausführt (global!). Und dieser Letzte leert und füllt ja dann einfach die bereits befüllten Kisten. Das sollte m.E. auf dasselbe herauskommen (ok es ist weniger 'schlank'), als wenn es nur der Server macht. Im Gegenteil es fällt sogar eher unter die Kategorie "doppelt hält besser", frei nach dem Motto "lieber die Kiste 4 x füllen als keinmal".
Viiiiiiel schöner wäre ein BIS-Mechanismus, der 'Gleichstand' zwischen allen Teilnehmern sicherstellen würde.
Naja, beim nächsten Test kann ich es ja mal versuchen...