Die Bezeichnung habe ich nun gefunden, es ist CfgSFX.
Aber wie bekomme ich nun einen -vordefinierten- Loop, ähnlich einigen ARMA-SFX- Orginalsounds im Script definiert?
Ich bastle gerade an folgendem in der config.cpp herum:
class radio1
{
name="Goatloop2";
sound[] = {"\ARES_SFX\sounds\goat_loop.ogg", 1, 1, 30, 1, 0, 0, 0};
loop = 1;
duration = 10;
titles[] = {};
};
Funktioniert nur leider nicht. Fehlermeldung ist:
No entry 'bin\config.bin/CfgSFX/radio1.empty'.
Geändert von ARES Military Recrutement (07.04.2015 um 12:29 Uhr).
|