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Alt 07.04.2015, 12:26   #2 (permalink)
ARES Military Recrutement
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Die Bezeichnung habe ich nun gefunden, es ist CfgSFX.

Aber wie bekomme ich nun einen -vordefinierten- Loop, ähnlich einigen ARMA-SFX- Orginalsounds im Script definiert?

Ich bastle gerade an folgendem in der config.cpp herum:


class radio1
{
name="Goatloop2";
sound[] = {"\ARES_SFX\sounds\goat_loop.ogg", 1, 1, 30, 1, 0, 0, 0};
loop = 1;
duration = 10;
titles[] = {};
};




Funktioniert nur leider nicht. Fehlermeldung ist:

No entry 'bin\config.bin/CfgSFX/radio1.empty'.

Geändert von ARES Military Recrutement (07.04.2015 um 12:29 Uhr).
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