Dir ist schon klar, dass Du 2mal die Variable _vehic und einmal die Variable _vehicle verwendest?
*Update*
Kleiner Denkanstoss... spawnt das Fahrzeug 10m vor dem Spieler:
Code:
_vehic = createVehicle ['USAF_MQ9', player modelToWorld [0,10,0], [], 0, 'CAN_COLLIDE'];
_vehic lock 0;
createVehicleCrew _vehic;