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Alt 16.02.2015, 23:03   #3 (permalink)
Loooci
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Code:
{
    if (side _x == east) then {
        _x addMPEventHandler ["MPKilled",{East setFriend [Resistance, 0]; }]
    };
} foreach allunits;

Habsch geil zusammengefrankensteint

Danke Dir Burns!

Läuft das so ab?

wenn die seite "east" entspricht dann pack an alle "east" den Eventhandler MPKilled mit {für das aus wenn dieser EV zündet}; Und das pack an alle Einheiten auf der Map;

Klingt wahrscheinlich ziemlich dämlich, muss das aber mal so nachvollziehen, um es zu verstehen ^^
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