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Alt 12.02.2015, 23:04   #2 (permalink)
Drunken Officer
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In deiner Basisklasse wird jedesmal ein Script ausgeführt, welches zufällig eine Farbe auswählt. Diese Funktion musst du in deiner Klasse deaktivieren.

Dein Fahrzeug wird von I_G_Offroad_01_F angeleitet. Dort steht ein Init-Eventhandler niedergeschrieben.
Code:
class EventHandlers: Eventhandlers {
		init = "(_this select 0) execVM "\A3\Soft_F_Gamma\Offroad_01\scripts\randomize_IG.sqf"";
		killed = "_this call (uinamespace getvariable 'BIS_fnc_effectKilled');  _this select 0 animate ["DamageUnHideConstruction",0];";
	};
Also Eventhandler überschreiben und nur den Killed übenehmen
__________________
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