Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 12.02.2015, 17:12   #7 (permalink)
mo0504
Newbie
 
Registriert seit: 21.09.2013
Beiträge: 16
Standard

Also ich habs so getestet und es scheint auch zu funktionieren, habs mit KI getestet da ich zur Zeit grad MP nicht testen kann. Aber wenn die KI den Trigger betritt löst er aus und macht auch was er soll und ich bin davon nicht betroffen, so soll es sein. sieht alles gut aus. Die KI kann das ruhig auslösen ist nicht schlimm, Ich bedanke mich jedenfalls bei dir, du hast mir sehr geholfen
Was ich gern noch hätte ist dass dieser Befehl:

Code:
 [0, 1, true, false] call BIS_fnc_cinemaBorder;
auch nur vom auslösenden Spieler gesehen wird. Ist kein muss, aber so wäre es perfekt
mo0504 ist offline