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Alt 02.02.2015, 22:38   #13 (permalink)
burns
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Das Problem Texturaufbau wirst du imho mit ner dickeren Graka nicht in den Griff bekommen, weil:

a) ArmA sowieso nie richtig Nutzen aus großen Grakas gezogen hat
b) 2 GB VRAM reichen sollten (ich habe noch 512 MB )
c) Bei Einsatz von SSD eigentlich sowieso kaum Nachladeruckler entstehen dürften


Die Texturenladethematik an sich benötigt alles: CPU, RAM, Festplatte (die der ArmA Install, als auch vom Betriebssystem), und letzlich Graka. Ungefähr in dieser Reihenfolge.

Erfahrungen mit neuen PC´s hab ich jedoch gar keine. Alles geschätzt.


Am ehesten würd ich auch ne Ramdisk empfehlen
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