für einen marker jeweil:
repsawn_west
oder:
respawn_east
für die description.ext:
class Header
{
gameType = COOP;
minPlayers = 1;
maxPlayers = 3;
};
author="summsumm";
OnLoadName = "Flugzeugbummbumm";
OnLoadMission = "dingsbumms abballern";
respawn = "BASE";
respawnDelay = 10;
respawnDialog = false;
Geändert von Aik (04.11.2014 um 17:18 Uhr).
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