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Alt 15.10.2014, 17:05   #2 (permalink)
burns
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Bei ArmA2 gings so:

Code:
{
    [] Spawn {
        waitUntil{!(isNil "BIS_fnc_init")};
        
        // Info text
        [str("[co12] Everon Skirmish") , str("Airport, Everon") , str(date select 2) + "." + str(date select 1) + "." + str(date select 0)] spawn BIS_fnc_infoText;
    };
};

Als .sqf speichern und aufrufen
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