Bei ArmA2 gings so:
Code:
{
[] Spawn {
waitUntil{!(isNil "BIS_fnc_init")};
// Info text
[str("[co12] Everon Skirmish") , str("Airport, Everon") , str(date select 2) + "." + str(date select 1) + "." + str(date select 0)] spawn BIS_fnc_infoText;
};
};
Als .sqf speichern und aufrufen