Du kannst mit
PHP-Code:
this setVariable["BIS_enableRandomization",false];
die zufällige Skinauswahl deaktivieren. Danach funktioniert setObjectTexture auch wieder ganz normal.
Die Blinklichter bekommst du mit
PHP-Code:
this animate ["HidePolice", 0];
das geht allerdings nur bei dem Offroad.
Im übrigen haben viele Objekte mehrere austauschbare Texturen. Dafür ist die Zahl bei setObjectTexture.
Hier findest du die komplette asset-liste von BIS.:
https://community.bistudio.com/wiki/...Arma_3:_Assets
Dort steht auch jeweils dabei welche hiddenSelections die Objekte haben. (.z.B. die Plane vom Zamak)