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Alt 20.09.2014, 07:34   #2 (permalink)
Drunken Officer
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Du brauchst eine Objekt, weil da die Memory-LOD drin ist. In dieser LOD wird die Quelle und Richtung definiert.

Alternativ einen Lichtpunkt an den Spieler heften.

https://community.bistudio.com/wiki/lightAttachObject

Code:
Light can be created with command createVehicleLocal with special vehicle class "#lightpoint"
for example:
 _light = "#lightpoint" createVehicleLocal pos; 
_light setLightBrightness 1.0;
 _light setLightAmbient [0.0, 1.0, 0.0];
 _light setLightColor [0.0, 1.0, 0.0]; 
_light lightAttachObject [_object, [0,0,0]];
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