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Alt 22.08.2014, 20:30   #6 (permalink)
killshot
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Also die erfrischend simple Lösung des Problems besteht darin, die 'Bedingung der Anwesenheit' der Objekte mit der Existenz der Spieler zu verbinden.

In meinem Fall also ins Objekt "rp1" unten als Bedingung 'alive s1' eingeben, usw.

Schönen Dank an Larrow aus dem BIS Forum dafür und danke an euch natürlich!

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