Das ist sicher ein Lokalitätsproblem. Es kommt darauf an, bei wem diese Befehle aufgerufen werden.
https://community.bistudio.com/wiki/...in_Multiplayer
Erstelle im Editor einen Auslöser der auf
player distance whostage3 < 3 anspricht.
Versuche es zuerst mit
[whostage3] join player Danach kannst du das noch verfeinern. Diesen Join-Befehl sollte man vermutlich zuerst ausführen.