Wenn du willst das er ruhig stehen bleibt würde ich dir die wegpunkte empfehlen
Figur --> Wegpunkt "Halten"
Soll er sich danach bewegen, also weg gehen geht es so:
Figur --> Wegpunkt "Halten" --> Wegpunkt "Bewegen"
auf den Wegpunkt "Halten" dann einen Auslöser mit Schalter Funktion synchronisieren und fertig ^^
Und "Enablesimulation" schaltet soweit mir bekannt wie es auch in der wiki steht jegliche Simulation von einem Objekt ab. Deshalb leuchten Lampen dann auch nicht mehr.
Wiki:
Enable / disable simulation for given entity.
User eintrag:
enableSimulation will "freeze" the unit, including animations, eye blinking, etc ; you cannot switchMove or playMove.
the unit can still take damages and report status and enemies by radio.
mfg
Sajiki