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Fahrzeug Respawn mit eigener Textur
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23.05.2014, 14:05
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Zalimba
Registriert seit: 27.04.2014
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veh = [this,5] execVM "vehicle.sqf";
this setobjecttexture [0,"Skins\3\EMD_mohawk_main_06.paa"];
this setobjecttexture [1,"Skins\3\EMD_mohawk_heck_12.paa"]; t
his setobjecttexture [2,"Skins\3\EMD_mohawk_roof_38.paa"];
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