Zitat von
T-800a
Ich glaub da gehts eher um die unschönen sich gegenseitig aktivierenden Trigger + PV die hin und her geschickt wird.
vlt dann doch besser ne kleine schleife in die init.sqf:
PHP-Code:
if ( !isDedicated ) then { [] spawn { while {true} do { 30 setFog [1, 0.1, 0]; sleep 120; };};};
Ich vermute, dass zeitliches Takten mit sleep bei den Spielern nicht synchron erfolgen wird. Darum die einfache Möglichkeit das vom Server durchführen zu lassen. Bei den von mir gewählten 10 Sekunden Takt und den Werten für setFog, ist das vermutlich egal. Es geht hier ums Grundsätzliche der Synchronisation.