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Alt 10.05.2014, 14:18   #3 (permalink)
manatarms
Newbie
 
Registriert seit: 02.05.2014
Beiträge: 15
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Hi Psychobastard,

ich habe folgende Lösung gefunden:

PHP-Code:
["eventId""onPlayerDisconnected"
{
    
_player objNull;
    {
        if (
getPlayerUID _x == _uidthen
        
{
            
_player _x;
        };
    } forEach 
playableUnits;

    if ( 
count attachedObjects _player == then
    
{
        
_attachedObjects attachedObjects _player;
        
_object _attachedObjects select 0

        
detach _object;
        
deleteVehicle _object;
    };
 } ] 
call BIS_fnc_addStackedEventHandler
Danke für deine Hilfe

Gruss

manatarms
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