Damit hat sich wieder bestätigt, dass bestimmte Befehle nicht während der Initialisierungszeit für den Missionseinstieg ausgeführt werden dürfen.
Der sleep-Befehl stoppt offensichtlich das Skript (unabhängig der Zeiteinstellung!?) bis die Initialisierung abgeschlossen ist.
Das kann man erforderlichen Falls auch bei unmittelbar beim Spielstart auslösenden Auslösern berücksichtigen, indem man deren Countdown auf 1 -1 -1 einstellt.
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