Das ist doch nicht so schwer! Ein Umschreiben der "Bekleidung" erfolgt direkt in der mission.sqm
Code:
...
position[]={3321.6858,19,3645.8281};
id=3;
side="WEST";
vehicle="USMC_Soldier_AR";
rank="CORPORAL";
skill=0.33333331;
...
hier ersetzt du den vehicle-Namen durch den eines Zivilisten. Wenn du im Editor bei dieser Figur was änderst, wird der vehicle-Name zurückgestellt und du musst das wiederholen.