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Alt 16.04.2014, 11:25   #3 (permalink)
marc_book
Newbie
 
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Beiträge: 45
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Vielen Dank für deine Hilfe, jedoch funktioniert addAction bei mir nicht.
Mein Script schaut momentan so aus.

refuel_init.sqf:
Code:
{
 temp = _x addAction["<t color='#FF0000'>REFUEL</t>","refuel\refuel_action.sqf"];
}forEach ["B_UAV_01_F", "I_UAV_01_F"];
refuel_action.sqf:
Code:
_target = _this select 0; // UAV
_caller = _this select 1; // SPIELER

hint format ["%1", fuel _target];

//if(fuel _target < 0.5) then {
	if((magazines _caller) find "Laserbatteries" > -1) then {
		_target setFuel 1;
		_caller removeMagazine "Laserbatteries";
		//hint "Refuelled";
		sleep 2;
		hint format ["1%", fuel _target];
	} else {hint "Du musst eine Laserbatterie in deinem Inventar haben."};
//} else {hint "Sorry, deine Drohne muss mindestens zu 50% leer sein."};
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