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Alt 15.04.2014, 09:22   #9 (permalink)
Wolkenbeisser
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Ja, das funktioniert

Und das auch noch ohne Script. Ich gebe den Spielern den Eventhandler einfach via Auslöser, 4 Sek. nach "alive Player".

P.S: Da ich auf diese Weise sowieso nur ein paar wenige Spezialwaffen entferne, fällt das im Kampfgetümmel kaum auf.

Das Ganze muss sich jetzt noch in einem echten Multiplayer-Spiel bewähren, aber ich glaube nicht, dass da noch Probleme auftauchen sollten.

Vielen Dank euch allen. Habt mir sehr geholfen.
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