Ja, das funktioniert
Und das auch noch ohne Script. Ich gebe den Spielern den Eventhandler einfach via Auslöser, 4 Sek. nach "alive Player".
P.S: Da ich auf diese Weise sowieso nur ein paar wenige Spezialwaffen entferne, fällt das im Kampfgetümmel kaum auf.
Das Ganze muss sich jetzt noch in einem echten Multiplayer-Spiel bewähren, aber ich glaube nicht, dass da noch Probleme auftauchen sollten.
Vielen Dank euch allen. Habt mir sehr geholfen.