temp = [Civil1,Player] spawn { if {(_this select 1) distance (_this select 2) > 100} do { (_this select 0) doMove position (_this select 1); sleep 1 } };
Also... Zivilist rennt zum Player ... soweit alles gut nur wenn er dann in die 100 meter reingeht folgt er mir immer noch d.h. ich kann nicht stoppen bis wann er mir folgt
Danke für eure Antworten