Zitat von
Vienna
In veh1 steht ja jetzt der String "C_man_polo_6_F"
ich idiot! Das ist mir gar nicht aufgefallen, dann kann ich ja lange nach veh1 greifen :/
Zitat von
Vienna
Das löscht alle Einheiten der Gruppe grp01:
{deleteVehicle _x} forEach units grp01;
Danke
Damit kann ich weiter bauen, hat dir schon mal wer gesagt wie schlau du bist?!
mfg
Sajiki