Zitat von
Duke49th
Edit 2: Da stehts doch sogar im Link den Du gepostet hast^^
_marker= createMarkerLocal [Marker1, position player ]
Es wird der Player (object) übernommen. ;
Lass dir zum Testen einmal diese Zeile ausgeben.
hintC format["1 = %1 \n\n2 = %2", player, position player];
Sie zeigt dir den Unterschied zwischen player und position player an.
Die Beschreibungen von createMarkerLocal und createUnit sind nicht mehr aktuell, es kann eine Position oder ein Objekt angeführt werden, vom Objekt wird automatisch die Position übernommen.