Hier eine Methode von ihrem freundlichen Moerderhoschi aus der Nachbarschaft:
Code:
0 = [] spawn {sleep 1;grad1 dowatch [(getpos grad1 select 0) + 500,(getpos grad1 select 1)+500,500];sleep 3;for [{_x=1},{_x<10},{sleep 1;_x=_x+1}] do {grad1 fire currentweapon grad1}};
grad1 ist der Name des Autos das schiesst, {_x=1},{_x<10} müsste die Salvenanzahl sein (10), und die drei 500´er sind die Schussrichtung, damit muss man einfach rumprobieren.
Wenn mehrere Autos schiessen sollen, denselben Quark mit geänderten Namen widerholen.
Aufruf ausm normalen Trigger möglich.