habs schon gemacht ..aber mit 7.1 system... 2 uhr nachts hier im keller
da sind die kleine fatzkes und zombies nix...als wenn du nem HellKnight gegenüber stehst
Zombie, primitiv, hirnlos, bewegt sich mit Schneckentempo auf den Spieler zu, ca gleich groß wie der Spieler.
Trite, Art Riesenspinne, schnell, agil, aber schwach und leicht verwundbar.
Reicht dem Spieler bis an die Knie
Hellknight, bewegt sich langsamer als der Spieler, ist 3m hoch, ein Schlag reicht und man segnet das zeitliche, einzige hilfreiche Waffe: BFG! Seid froh wenn ihr den umgehen koennt...