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Alt 13.03.2014, 23:16   #2 (permalink)
[CCG]Cyborg
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Icon6 So muss dat...

OK, war etwas doof weil der Gunner nicht der Gunner ist beim Mohawk...


...aber so geht es dann:

{_list = (position _x) nearEntities ["Air", 50];_y = _list select 0;if (_x isKindOf "I_Helipilot_F") then {_x moveInTurret [_y,[0]]};} forEach thislist;

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