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Alt 13.03.2014, 08:50   #7 (permalink)
CommanderX
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Ne das Problem ist, dass Du die Originaldateien veränderst. Wenn BattleEye das checkt, kann es einfach sein, dass BattleEye Dich als Cheater einstuft und Du einen Global Ban bekommst.

Abgesehen davon, falls Du im Multiplayer spielst, würde ich den jeweiligen Objekten, die neu texturiert werden sollen mit z.B. this setObjectTexture["picture.paa"] eine neue Map zuweisen. Hat ausserdem den Vorteil, dass alle, die diese Mission mit Dir spielen auch dieselbe map sehen wie Du.

Bei Objekten, die Du mit dem Editor hinzufügst ist das recht simpel, einfach die obige Zeile in die Initialisierung rein nehmen und es läuft.

Viele Grüße

Kai
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