Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 11.03.2014, 14:05   #4 (permalink)
Asso-Loki
50 Beiträge100 Beiträge
 
Registriert seit: 01.06.2009
Beiträge: 103
Standard

Du brauchst da nichts zu entpacken. ArmA3 hat im Editor einen Konfigviewer mit dem sich alle Einträge nachsehen kann.

Ich habe schon für ArmA2 ein kleines Script geschrieben, bei welchem man einfach auf das gewünschte Objekt zielen kann und dann das Script z.B. über einen Funkauslöser aufruft. Es gibt dann die für dieses Objekt gefundene Animationen per hint aus und wird zudem in die Zwischenablage und in die rpt- Datei geschrieben
Funktioniert auch für ArmA3.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar getAnimateName.rar (1,1 KB, 100x aufgerufen)
Asso-Loki ist offline