Ok bin noch net ganz überzeugt weil er scheinbar den sleep übergeht??
_null = [] spawn {while {true} do {{if ((( _x isKindOf "O_Soldier_SL_F" ) OR ( _x isKindOf "O_Soldier_TL_F" )) AND NOT (_x hasWeapon "arifle_TRG20_ACO_Flash_F")) then {removeUniform _x;};} forEach allunits;};sleep 5;};
so scheint es aber zu gehen??
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