- Der Absatz steigt, weil mehr Leute sich Spiele kaufen als beispielsweise vor 10 Jahren
- Die Entwicklung wird optimiert, die Kosten sinken zumindest in einigen Bereichen
- Entwickler können immer öfter auf vorgefertigte Dinge zurückgreifen, zum
Beispiel auf eine der vielen Grafik- und Physikengines
- Filmentwicklung wird auch immer teurer und aufwendiger - in der Filmbranche
beschwert sich aber trotzdem fast niemand
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