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Alt 05.03.2014, 21:19   #6 (permalink)
TaNDO
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Zitat von Drunken Officer Beitrag anzeigen

Damit ist Fluggerät in der Luft

Code:
Heli = createVehicle ["ah1w", position player, [], 0, "FLY"];
und so bekommst du Leute rein:
Code:
fischauge = "SoldierWB" createUnit [position heli, group heli];
fischauge moveinDriver Heli;
Hier ein Beispiel für A2 OA
Code:
panzerzug=[(position player), east, (configFile >> "CfgGroups" >> "EAST" >> "BIS_TK" >> "Armored" >> "TK_T72Platoon")] call BIS_fnc_spawnGroup;
Und wie bekomm ich waypoints hin o.o ?
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