https://community.bistudio.com/wiki/setVariable
das "true" ist um ne variable public zu machen (bei objekten), jetzt hab ich das natürlich nicht wirklich getestet ... kann also sein dass, das mit dem missionnamespace nicht klappt. Wenn du die var nicht mit allen spielern synchronisieren musst, sondern nur am server/host brauchst, dann passt das ja so, ansonsten musst du noch nen
publicVariable nachschieben.