Laß uns an deinem Lösungsansatz teilhaben, dann können wir dir auch sagen, wo der Fehler steckt.
Als Anfänger rate ich dir, dies über einen Trigger zu machen.
Lege diesen Trigger über die Stadt und stelle diesen auf "xyz"
nicht vorhanden.
xyz = Seite des Gegners.
Bedingung: this
Aktivierung: "end1" call BIS_fnc_endMission;
Mit minimal-/mittel-/Maximalwert kannst du die Auslösezeit verschieben.
Wie geht das mit den Triggern. Guggst du
hier Punkt 1.4
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Ansonsten :
countSide, aber auch da benötigst du einen Bereich.