Zitat:
Probiere mal das:
_Vspawn = _veh createVehicle ([getPos _pos select 0, getPos _pos select 1, _height]);
....hatte ich schon probiert... geht nicht
Zitat:
Code:
waitUntil {_hubi distance _pos < 500};
"SmokeShellGreen" createVehicle _pos;
Guck hier... das stand damals in deinem script
aber ich wollte ja keine Rauchgranate an meine Position spawnen (die spawnt übrigends auch genau da wo ich den funkspruch abgelassen habe),
sondern via eventhandler selbst eine werfen und am besten die neue position der rauchgranate nehmen