Zitat von
Papabär
Btw würden die Autos nicht von der Druckwelle samt dem Spieler wegfliegen?
aber doch nicht im armaversum im jahr 2035 wo alle supersoldaten sind und antiatombombendetonationsdruckwellenanzuege anhaben
mit sowas habe ich in arma2 mal gearbeitet, ist aber fuer mp einfach ein zu großer performanceimpact, wenn alle objekte auf allen clients dann vom detonationskern mit setvelocity wegbeschleunigt werden sollen. deshalb habe ich hier mal nur die einfache variante verwendet.
gruß
hoschi