ShowCinemaBorder
showCinemaBorder true; / false
Das funzt bei mir nur, wenn ich im Kameramodus bin. Ist das nur dafür gedacht, oder kann ich das auch im Spiel einblenden?
Ich will das ähnlich dem Intro von BIS machen. Eine Puppel laufen lassen, showCinemaBorder und dann die Kontrolle auf den Spieler übertragen.
Bis auf diesen Kinorahmen bekomme ich es hin.
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