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Alt 15.11.2013, 10:58   #3 (permalink)
killshot
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Danke schonmal!

Ob MarkerPos oder GetMarkerPos scheint nicht relevant zu sein, funktioniert zumindest augenscheinlich beides gleichwertig.

Ich hab jetzt nochmal

...[(markerPos "Wald" + random 100),...
...[(getMarkerPos "Wald" + random 100),...
...[(markerPos "Wald") + random 100,...
...[(getMarkerPos "Wald") + random 100,...

probiert, aber das Script läuft bei allen Varianten nicht durch, sprich es werden keine Einheiten gespawnt, geschweige denn in zufälliger Distanz zum Marker
killshot ist offline