Ich nehme an ein neues Fahrzeug wird erst nach der Zerstörung erstellt. Daher die Zuladung mit einem Auslöser erstellen. Das neue Fahrzeug muss den selben vehicleNamen haben.
Code:
Achse A und B: 0
Aktivierung : Keiner | Mehrfach
Bedingung : isServer and alive vehicleName
Bei Akt. : vehicleName addWeaponCargoGlobal [weaponName, count]; ...
addWeaponCargoGlobal geht nur bei Arma2 OA. Für Arma2 ohne OA versuchen damit zu lösen:
http://community.bistudio.com/wiki/addWeaponCargo
Möglicherweise müsste man dann in der Bedingung IsServer weglassen.