Ah super, diese Lösung ist noch ein Tick eleganter
Edit:
Wie hast du es getestet? Weil es bei mir nicht funzt. Ich stell einfach einen Blufor NPC mit auf die Map und sobalt ich drei Hunter die nebeneinander stehen zerstöre, habe ich ja weitaus mehr -rating als 0, dann feuert er sofort auf mich los.
Aso und übrigens ist man ab
-2000 feindlich.
Hab es nochmal angepasst und jetzt funktioniert es super, danke für den tollen Tipp!
Mit if then allein hat es leider auch nicht geklappt sobalt man mehrere fahrzeuge gleichzeitig zerstört hat.
Code:
waitUntil {player == player};
while {true} do
{
if (rating player < 0) then
{
player addRating (rating player)*-1
};
};
damit klappt es jetzt wunderbar.
NIE wieder Feind sein