Hab die Lösung gefunden.
Es war nicht mal so eine schwere arbeit. Das einzige was man machen muss sind eigene dateien erstellen.
und dies dann mit einem Trigger auslösen.
Code:
[player] exec "clothing.sqs";[player] exec "erzeugen.sqs"
Es besteht halt immer noch ein kleines problem.. und zwar das die Nachtsichtsgeräte nicht entfern werden (aufgrund von bugs)