Du musst dem Auslöser einen Namen geben und statt thislist
list AuslöserName verwenden.
Auslöseart: OPFOR | EINMAL
Bedingung: true
Bei Akt:
Code:
temp = 0 spawn
{
while {true} do
{
{if (getDammage _x > 0) then {_x setDammage((getDammage _x)-0.033)}} forEach list AuslöserName;
sleep 1
}
}
Je nach Verletzung wäre die maximale Heilzeit 30 Sekunden.