Weil die Texturen inGame / im Buldozer anders sind als in Max. Ich habs ja jetzt an meinem OA10 Modell erkannt. Ich hab in Max alles texturiert, dann später im Game kamen die Texturen sehr schlecht rüber, deshalb wäre es super direkt und 1:1 texturieren zu können. Und ich müsste ja dann ständig in .3ds exportieren, wenn ich dann doch noch Änderungen vornehmen möchte oder andersrum ... Irgendwie ist mir nicht wohl bei der Sache^^
Ich habs halt gern wenns einmal in Max fertig ist, dann nur noch mit O2 zu arbeiten.
Aber ich seh schon, da gibts wohl keine möglichkeit *gnaa*