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Alt 30.07.2013, 07:53   #14 (permalink)
Vienna
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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Bei ACE kann ich dir leider nicht helfen. Was mir aber aufgefallen ist, dass du vor dem Respawn den eventHandler setzt. Macht vielleicht keinen Unterschied, aber ich habe die fett hervorgehobene Zeile hinzugefügt.

Code:
if (isMultiplayer && isDedicated) exitWith {};

while {true} do {
waitUntil {!alive player};
_n = 30; // hier die Zeit einstellen
_i = 0;

waitUntil {alive player}; //warten bis Player wieder im Spiel

// player setVariable ["ace_w_allow_dam", false];
player addEventHandler ["HandleDamage", {false}];
hint "Respawnschutz Aktiv";
While {_i <= _n} 
    do {
    _i = _i + 1;
    hintSilent format ["Respawnschutz noch: %1",_n - _i];
    sleep 1;
    };
// player setVariable ["ace_w_allow_dam", true];
player removeAllEventHandlers "HandleDamage";
hint "Respawnschutz aus";
};
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