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Alt 19.07.2013, 10:42   #8 (permalink)
Rockhount
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Hier die verkürzte Variante des Scripts:
Code:
sleep 5;
if (isServer) then
{
    private ["_Side", "_PlayerCount", "_Counter"];
    _Side = _this select 0;
    _PlayerCount = _this select 1;
    _Counter = 0;
    {
        if ((alive _x) && {side _x == _Side} && {_x in playableunits}) then
        {
            _Counter = _Counter + 1;
        }
    } forEach thislist;
    _Counter >= _PlayerCount
}
Aufruf ist wie folgt:
Code:
[west, 10] call mdh_checkplayableunits
__________________

Geändert von Rockhount (20.07.2013 um 00:16 Uhr).
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