Zitat:
Originally posted by Garry@Jul 25 2004, 07:42 PM
Verstehe ich nicht..
Naja, normal ist die Türtextur da oben 512*512 pixel groß. Durch die sogennanten MIP maps ist die 512*1024 pixel groß. Die Bildgröße wird immer durch 2 geteilt und rangehangen. Im Spiel bringt das den Effekt, dass es Gafikspeicher spart.