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Alt 25.07.2004, 20:00   #17 (permalink)
xezon
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Zitat:

Originally posted by Garry@Jul 25 2004, 07:42 PM
Verstehe ich nicht..

Naja, normal ist die Türtextur da oben 512*512 pixel groß. Durch die sogennanten MIP maps ist die 512*1024 pixel groß. Die Bildgröße wird immer durch 2 geteilt und rangehangen. Im Spiel bringt das den Effekt, dass es Gafikspeicher spart.
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